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	<title>Mataan</title>
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	<description>studio creativo</description>
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		<title>Dadi si, dadi no</title>
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		<pubDate>Thu, 26 Nov 2009 14:02:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>andrea</dc:creator>
				<category><![CDATA[Riflessioni]]></category>
		<category><![CDATA[dadi]]></category>
		<category><![CDATA[rischio]]></category>

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		<description><![CDATA[Questo forse è uno dei dilemmi più amletiani del mondo dei giochi. La discussione sulla eliminazione degli elementi casuali nei giochi è sempre viva, e viene sempre associata all&#8217;uso dei dadi.
Alcuni interessantissimi tentativi negli anni novanta con i giochi di ruolo, ha prodotti giochi con la meccanica storytelling, dove il racconto del &#8220;master&#8221; diventa principale [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Questo forse è uno dei dilemmi più amletiani del mondo dei giochi. La discussione sulla eliminazione degli elementi casuali nei giochi è sempre viva, e viene sempre associata all&#8217;uso dei dadi.</p>
<p>Alcuni interessantissimi tentativi negli anni novanta con i giochi di ruolo, ha prodotti giochi con la meccanica storytelling, dove il racconto del &#8220;master&#8221; diventa principale e dove gli esiti delle decisioni dei giocatori vengono decise con sistemi diversi da quello del semplice tiro di dado.</p>
<p>Penso che in realtà dietro alla scelta di dadi si dadi no, si nasconda una profonda e diversa perrcezione della vita.</p>
<p>Chi accetta la presenza dei dai, in qualche modo accetta che non tutta la propria realtà si dominabile, cioè che non è in grado di dominare il Tutto. Perciò accetta l&#8217;imponderabile.<br />
Chi invece preferisci i giochi senza casualità in qualche modo ritiene che se fosse tutto costruito secondo una logica acquisibile e governabile, tutto sarebbe lecito. In pratica il più competente/bravo vince senza che la casualità lo metta in secondo piano.</p>
<p>La tentazione ingegneristica, la chiamerei così, non risponde però sia ai luoghi comuni, che fanno parte della cultura popolare, che anche al dato di fatto, cioè che spesso anche la fortuna ha il suo ruolo nella vita.</p>
<p>Va anche detto che l&#8217;approccio eccessivamente calcolatore può nascondere una bassa predisposizione al rischio, cioè all&#8217;idea che si debba rischiare senza troppi dati, senza troppo calcolo.</p>
<p>Dov&#8217;è allora il punto per i giochi?</p>
<p>Senza dimenticarci che le regole di un gioco sono la metafora di un sistema che vogliamo esprimere, probabilmente ognuno di noi tende al gioco che più si confà al suo modo di essere e di pensare.</p>
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		<title>Twilight Struggle &#8211; un interessante board game</title>
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		<pubDate>Sat, 14 Nov 2009 16:27:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cicerus</dc:creator>
				<category><![CDATA[Giochi]]></category>

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		<description><![CDATA[Marca o produttore: GMT Games del 2005
Link al sito
Autori: Ananda Gupta, Jason Matthews
Lingua: solo inglese
difficoltà: impegnativo
durata: 2-4 ore
Ambientazione: guerra fredda
Meccanica: card driven
Twilight Struggle è un gioco veramente divertente.
Richiede un minimo di passione e curiosità nei confronti dell&#8217;evento che ci ha visti, volendo o non volendo, un pò tutti protagonisti fino all 1989: la guerra fredda.
Twilight [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Marca o produttore: GMT Games del 2005</p>
<p><a href="http://www.gmtgames.com/nnts/main.html">Link al sito</a></p>
<p>Autori: <span>Ananda Gupta, Jason Matthews</span></p>
<p><span>Lingua: solo inglese</span></p>
<p><span>difficoltà: impegnativo</span></p>
<p><span>durata: 2-4 ore</span></p>
<p><span>Ambientazione: guerra fredda</span></p>
<p><span>Meccanica: card driven</span></p>
<p><span>Twilight Struggle è un gioco veramente divertente.</span></p>
<p><span>Richiede un minimo di passione e curiosità nei confronti dell&#8217;evento che ci ha visti, volendo o non volendo, un pò tutti protagonisti fino all 1989: la guerra fredda.</span></p>
<p><span>Twilight (<em>abbr.</em>) ha la capacità di farci rivivere quelle tensioni vissute dai leader di stato in quegli anni (un giocatore interpreta il Russo e l&#8217;altro l&#8217;Americano).</span></p>
<p><span>Per circa tre/quattro ore i due giocatori con mosse più o meno diplomatiche (rappresentante da carte, da qui il card driven) devono riuscire a guadagnare prestigio e sopratutto influenza (rappresentante da punti) in tutto il mondo evitando la guerra nucleare.</span></p>
<p><span>Vi assicuro che il gioco V</span><span>i creerà piacevole tensione.</span></p>
<p><span>Il gioco è americano e si nota dal fatto che un pizzico di fortuna (in alcuni casi troppa) sia presente, inoltre come ogni gioco americano che si rispetti sono presenti milioni di segnalini alcuni anche non necessari.</span></p>
<p><span>Apparte però questi due fattori non tanto rilevanti, se proprio vogliamo trovare una pecca al gioco è il fattore materiali: la qualità del tutto è al dir poco pessima.</span></p>
<p><span>Girano voci che sta per uscire una nuova edizione sarà migliore da questo punto di vista?</span></p>
<p>il gioco merita veramente, io e Andrea ci ritroviamo regolarmente per un avvicente testa a testa per questo gioco che ha appassionato entrambi.</p>
<p>Il mio voto sul sito della tana dei Goblin è 7, non è troppo alto solo per il suddetto fattore materiali.</p>
<p>Ciao a tutti</p>
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		<title>Area Autoproduzione a La Città del Gioco 12-13 dicembre 2009</title>
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		<pubDate>Sat, 14 Nov 2009 13:54:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>andrea</dc:creator>
				<category><![CDATA[Eventi]]></category>

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		<description><![CDATA[Il Mataan sarà a Milano nella Area Autoproduzione presso La Città del Gioco il 12-13 dicembre. La città del gioco è la più antica e grande Ludoteca di Milano, Via Forze Armate 103.
Andrea presenterà A la victoire!, gioco di carte napoleonico. Probabilmente la prima battaglia sarà quella di Marengo.
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Il Mataan sarà a Milano nella Area Autoproduzione presso <a href="http://www.lacittadelgioco.it/">La Città del Gioco</a> il 12-13 dicembre. La città del gioco è la più antica e grande Ludoteca di Milano, Via Forze Armate 103.</p>
<p>Andrea presenterà A la victoire!, gioco di carte napoleonico. Probabilmente la prima battaglia sarà quella di Marengo.</p>
]]></content:encoded>
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